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摆脱电子娱乐:游戏企业承担社会责任的管理上需要与时俱进

时间:2021/11/25 16:18:45   作者:   来源:   阅读:0   评论:0
内容摘要:11月24日,在2021年中国文创产业大会·天河峰会期间,广东省游戏产业协会联合三七互娱(24.450, -0.73, -2.90%)举办了“责任引领 护航网游——网络游戏健康发展与社会责任论坛”。主办方邀请了相关议题领域领先的研究机构,与游戏企业共同探讨如何建立健全社会责任管理...
11月24日,在2021年中国文创产业大会·天河峰会期间,广东省游戏产业协会联合三七互娱(24.450, -0.73, -2.90%)举办了“责任引领 护航网游——网络游戏健康发展与社会责任论坛”。主办方邀请了相关议题领域领先的研究机构,与游戏企业共同探讨如何建立健全社会责任管理体系。中手游副总裁王涛应主办方邀请出席本次活动,并分享了中手游在社会责任管理方面的相关经验。


  本次论坛旨在引导游戏企业更好履行社会责任,同时,为了在诸如加强游戏内容引导、增强文化担当精神、构筑健康游戏生态环境等方面更易于企业落实,本次论坛中举行了《网络游戏行业企业社会责任管理体系》团体标准的响应仪式,希望通过各界合力,建立健全社会责任管理体系,帮助网络游戏行业企业更好履行社会责任。

  伴随着网络游戏产业的蓬勃发展,不断壮大的中国游戏企业在行业深耕精品产品、创造经济价值的同时,亦更加重视自身的社会责任和企业形象,从社会公益到文化传播,从活动推广到权益保障,游戏企业承担的社会责任也在与时俱进。

  王涛认为,当代游戏公司社会责任和担当方面,已经不能单纯局限在回馈社会的公益行动上,亦应该着眼于诸如未成年人健康保护、数据安全隐私等领域,随着社会舆论对这些领域关注度不断提升,游戏企业同样需要积极行动起来,回应社会的关注。之后王涛介绍了中手游在社会责任相关领域所积累的经验心得。


  中手游参与了《网络游戏术语》团体标准、《游戏适龄提示规范》、《游戏企业内容自审流程规范》、《家长监护平台规范》四项标准的研制工作,为行业标准化的推进与落实贡献了自身力量。同时,中手游发行的全部游戏均已接入实名认证、防沉迷系统以及游戏适龄提醒,并严格按照版署新规执行未成年人防沉迷限制,仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

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